Google y Apple golpeados por la primera ley que amenaza con dominar la tienda de aplicaciones


Corea del Sur exigirá a las empresas que permitan los sistemas de pago de la competencia, lo que amenaza su recorte del 30% de la mayoría de las ventas digitales integradas en la aplicación.

Google y Apple Inc. tendrán que abrir sus tiendas de aplicaciones a sistemas de pago alternativos en Corea del Sur, amenazando sus lucrativas comisiones sobre las ventas digitales.

Un proyecto de ley aprobado el martes por la Asamblea Nacional de Corea del Sur es el primero en el mundo en hacer mella en el dominio de los gigantes tecnológicos sobre cómo las aplicaciones en sus plataformas venden sus productos digitales. Se convertirá en ley una vez firmada por el presidente Moon Jae-in, cuyo partido apoyó firmemente la legislación.

La ley enmienda la Ley de Negocios de Telecomunicaciones de Corea del Sur para evitar que los grandes operadores del mercado de aplicaciones requieran el uso de sus sistemas de compra dentro de la aplicación. También prohíbe a los operadores retrasar injustificadamente la aprobación de aplicaciones o eliminarlas del mercado, disposiciones destinadas a evitar represalias contra los fabricantes de aplicaciones.

Las empresas que no cumplan podrían recibir una multa de hasta el 3% de sus ingresos en Corea del Sur por parte de la Comisión de Comunicaciones de Corea, el regulador de medios del país.

La ley será referenciada por reguladores en otros lugares, como la Unión Europea y los EE. UU., Que también están escudriñando a las empresas de tecnología globales, dijo Yoo Byung-joon, profesor de negocios en la Universidad Nacional de Seúl que investiga el comercio digital.

“La decisión de Corea refleja una tendencia más amplia de intensificar la regulación de las empresas de plataformas tecnológicas, que han sido criticadas por tener demasiado poder”, dijo Yoo.

Después de una decisión del comité a fines de agosto que llevó el proyecto de ley a una votación final en la Asamblea Nacional, Apple dijo que le preocupaba que los usuarios que compran productos digitales a través de otros sistemas de pago corran un mayor riesgo de fraude y violaciones de la privacidad.

En la unidad Google de Alphabet Inc., Wilson White, director senior de políticas públicas, dijo que “el proceso apresurado no ha permitido un análisis suficiente del impacto negativo de esta legislación en los consumidores y desarrolladores de aplicaciones coreanos”.

El proyecto de ley, que en coreano ha sido apodado como la “ley de prevención del abuso de poder de Google” por algunos legisladores y medios de comunicación, fue bien recibido por grupos que representan a las empresas de tecnología de Internet y nuevas empresas de Corea del Sur, así como a desarrolladores de contenido local y creadores de aplicaciones. .

“Este es un paso importante para la creación de un ecosistema de aplicaciones más justo”, dijo Kwon Se-hwa, gerente general de la Asociación de Corporaciones de Internet de Corea.

La tienda Play de Google representó el 75% de las descargas de aplicaciones móviles a nivel mundial en el segundo trimestre. Apple representó el 65% del gasto de los consumidores de la tienda de aplicaciones en compras dentro de la aplicación y suscripciones durante el mismo trimestre, según App Annie, una firma de análisis de aplicaciones móviles.

Las empresas no desglosan sus propios ingresos de la tienda de aplicaciones en Corea del Sur, pero es probable que sea una pequeña fracción del total. A nivel mundial, los servicios, incluida la tienda de aplicaciones, generaron 53.800 millones de dólares de los 274.500 millones de dólares de Apple en ingresos en su último año fiscal. La empresa matriz de Google, Alphabet, registró ingresos de 182.500 millones de dólares el año pasado, de los cuales los ingresos de “otros Google”, incluidas las ventas en la tienda de Google Play, representaron 21.700 millones de dólares.

Apple y Google enfrentan demandas y sondeos regulatorios en varios países en torno a sus requisitos de que las aplicaciones que figuran en sus mercados de aplicaciones utilicen sistemas de pago internos que reducen hasta el 30% de las ventas dentro de la aplicación en la mayoría de los casos.

En diciembre, la Unión Europea propuso la Ley de Mercados Digitales, destinada a evitar que las grandes plataformas tecnológicas abusen de su posición de guardián.

Los fiscales generales de 36 estados de EE. UU. Y el Distrito de Columbia han presentado una demanda antimonopolio contra Google alegando que su tienda de aplicaciones Google Play es un monopolio ilegal.

Y un proyecto de ley bipartidista presentado recientemente en el Senado de los Estados Unidos restringiría cómo operan las tiendas de aplicaciones de Apple y Google y qué reglas se pueden imponer a los desarrolladores de aplicaciones.

El fabricante de “Fortnite”, Epic Games Inc., desafió públicamente a Google y Apple el año pasado al agregar un sistema de pago dentro del juego que impedía a las compañías cobrar su típico recorte del 30%. Después de que Google y Apple suspendieron el juego de combate de sus tiendas, Epic los demandó. Apple y Epic están esperando un veredicto en su demanda.

Apple y Google han hecho algunas concesiones. El año pasado, Apple redujo la comisión que cobra por las ventas dentro de la aplicación al 15% para los pequeños desarrolladores que no generan más de $ 1 millón en ingresos a través de su tienda de aplicaciones. Google hizo lo mismo este año al reducir su recorte al 15% sobre el primer millón de dólares que los desarrolladores obtienen de su tienda de aplicaciones.

A fines de agosto, como parte de un acuerdo propuesto de una demanda federal de 2019, Apple dijo que permitiría a los desarrolladores usar información capturada de aplicaciones, como direcciones de correo electrónico, para informar a los clientes sobre alternativas al sistema de pago de Apple. Pero los desarrolladores no podrían promover sistemas de pago dentro de las aplicaciones.

La Coalition for App Fairness descartó el cambio, diciendo que no aborda fundamentalmente los “problemas estructurales y fundamentales que enfrentan todos los desarrolladores”.

Los legisladores surcoreanos pusieron en marcha su legislación el año pasado después de que Google anunciara que todas las aplicaciones tendrían que usar el sistema de pago patentado de la compañía, ampliando un requisito que se aplicaba anteriormente a las aplicaciones de juegos. Eso provocó una fuerte protesta de los creadores de aplicaciones y desarrolladores de contenido locales.

.



Source link