¿Es la aplicación de realidad virtual de Facebook el futuro de las reuniones de trabajo?

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Facebook está probando una nueva aplicación de realidad virtual que le permite unirse a reuniones de forma remota como avatar.

Facebook ha lanzado una nueva aplicación de realidad virtual que permite a los trabajadores remotos existir como avatares y colaborar en el mismo espacio virtual.

El gigante de las redes sociales llevó a cabo el jueves una prueba beta de su aplicación «Horizon Workrooms» en el visor de realidad virtual Oculus Quest 2.

Se produce cuando las empresas continúan trabajando de forma remota durante la COVID-19-19 pandemia.

«No deberíamos tener que estar físicamente juntos para sentirnos presentes, colaborar o intercambiar ideas», Facebook CEO Mark Zuckerberg dijo a los periodistas.

“La videoconferencia nos ha llevado bastante lejos, pero cuando comenzamos a planear volver a la oficina, no estoy muy emocionado de que la mayoría de las reuniones se realicen en video”.

En la prueba de realidad virtual, Facebook mostró cómo los usuarios pueden diseñar versiones de avatar de sí mismos y pueden colaborar en documentos compartidos y pizarras en salas de conferencias virtuales mientras usan sus propios escritorios físicos y teclados de computadora en casa.

También puede anclar imágenes de su computadora en la pizarra y luego marcarlas y revisarlas con sus colegas.

Oculus dijo en su sitio web que Workrooms fue diseñado para que puedas usar tus manos, lo que dice «ayuda a crear una experiencia social más natural y expresiva» y te permite cambiar más fácilmente entre herramientas físicas como tu teclado y controladores.

La aplicación permite que hasta 16 personas se reúnan en realidad virtual y hasta 50 en total, incluidos los participantes de la videoconferencia. La aplicación es gratuita pero solo a través de FacebookAuriculares Quest 2 que cuestan poco más de 250 €.

La empresa dijo que no usaría las conversaciones y los materiales laborales de las personas en Workrooms para orientar anuncios en Facebook.

Andrew «Boz» Bosworth, vicepresidente de la empresa de su grupo Reality Labs, dijo que la nueva aplicación Workrooms da «una buena idea» de cómo la empresa visualiza los elementos del metaverso.

Facebook ahora usaba Workrooms con regularidad para reuniones internas, agregó.

El sueño del ‘metaverso’ de Mark

Facebook ve su último lanzamiento como un primer paso hacia la construcción del “metaverso” futurista que Zuckerberg ha promocionado en las últimas semanas.

El metaverso, abreviatura de «meta-universo», es un mundo digital donde lo real y lo virtual se fusionan en una visión de ciencia ficción y permite a las personas moverse entre diferentes dispositivos y comunicarse en un entorno virtual.

En términos prácticos, se refiere a productos y servicios de realidad aumentada y virtual.

El término designa un ciberespacio paralelo a la realidad física donde una comunidad de personas puede interactuar en forma de avatares.

El concepto fue acuñado por el autor Neal Stephenson en la novela de ciencia ficción de 1992 «Snow Crash». Se refiere a la fusión de la realidad física, aumentada y virtual en un espacio compartido en línea.

Algunas comunidades de videojuegos ya han creado embriones de metauniversos, como Roblox (una plataforma que incluye miríadas de juegos creados por niños y adolescentes) o Fortnite (un juego de disparos y supervivencia que cuenta con 350 millones de jugadores).

Ejemplo de Horizon Workrooms

En julio, Zuckerberg aclamó al llamado «metaverso» y lo describió como la «próxima generación de Internet y el próximo capítulo».

También anunció un especial Facebook equipo de producto que trabajaría para desarrollar sus ambiciones de ‘metaverso’, que sería parte de su grupo de AR y VR Facebook Laboratorios de realidad.

Facebook también está tratando de crear una pulsera que permita a las personas controlar sus dispositivos digitales con gestos simples, y también está investigando cómo hacer que los ojos de las personas aparezcan en entornos virtuales.

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